Regla 6.3Actualizado 2026

Bola Equivocada en Golf: Penalización y Cómo Corregir el Error

Bola Equivocada en Golf: Penalización y Cómo Corregir el Error

Qué es la bola equivocada

Juegas una bola equivocada cuando golpeas cualquier bola que no es tu bola en juego. Esto incluye:

  • La bola de otro jugador
  • Una bola abandonada que encontraste en el rough
  • Una bola provisional que no deberías haber jugado en ese momento

No es bola equivocada si juegas tu propia bola provisional, una segunda bola (Regla 20.1c) o una bola sustituida legalmente.

Penalización

Stroke play (Medal, Stableford)

  • 2 golpes de penalización
  • Debes corregir el error: volver a jugar desde el punto correcto con tu bola original (o una sustituta)
  • Si no corriges el error antes de abandonar el área de hoyo (antes de golpear desde el siguiente tee), te descalifican

Match play

  • Pérdida del hoyo automáticamente, sin posibilidad de corrección

Cómo corregir el error en stroke play

  1. En cuanto te des cuenta del error, deja de jugar la bola equivocada
  2. Vuelve al lugar donde estaba tu bola original y juégala desde allí
  3. Los golpes dados con la bola equivocada no cuentan en la tarjeta — solo cuentan los golpes de tu bola real más la penalización de 2 golpes

Ejemplo: estás en el hoyo 7 en 3 golpes. Golpeas por error la bola de otro. Lo detectas antes del tee del hoyo 8. Vuelves a donde estaba tu bola, juegas desde allí = 3 + 2 golpes de penalización + el siguiente golpe. Si embocas en el siguiente golpe, el hoyo lo completas en 6.

Excepciones

Zona de penalización

Si juegas una bola equivocada dentro de una zona de penalización, no hay penalización por bola equivocada (Regla 6.3c excepción). Simplemente identifies tu bola y continúas.

En búnker

Si juegas una bola equivocada en un búnker, la penalización normal de 2 golpes aplica igual.

Cómo evitar jugar la bola equivocada

  • Identifica siempre tu bola antes de golpear: comprueba la marca y el modelo
  • Márcala con un rotulador: una o dos marcas distinctivas (punto, línea, firma)
  • Anuncia la bola cuando la pones en juego al inicio del hoyo: "juego Titleist Pro V1 número 3"
  • Si hay dudas, declara la bola como posiblemente perdida o injugable y no golpees hasta confirmar

Situación habitual: bolas parecidas en el rough

Es común que dos jugadores jueguen la misma marca y número. Si hay duda en el rough, ninguno de los dos debe golpear hasta identificar cuál es suya. Si ambas son idénticas y no hay marcas diferenciadoras, se trata como si fueran dos bolas perdidas (aunque la situación es evitable con una marca de rotulador).

Veredicto Oficial AI

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