¿Qué pasa si declaras tu pelota injugable?
La situación
Tu pelota está incrustada contra una raíz de árbol, enterrada bajo un arbusto, pegada contra una valla, o en cualquier posición que simplemente no puedes o no quieres jugar. Quieres declararla injugable.
La regla
Bajo la Regla 19, puedes declarar cualquier pelota injugable en cualquier lugar del campo excepto dentro de una zona de penalización — en una zona de penalización tomas alivio de zona de penalización en cambio. Declarar una pelota injugable siempre cuesta 1 golpe. Luego eliges entre tres opciones de alivio:
Opción 1 — Golpe y distancia: vuelve a donde jugaste el último golpe y repite desde ahí. Funciona en cualquier lugar.
Opción 2 — Retroceder en línea: dropea en cualquier punto de una línea recta que va hacia atrás desde el hoyo a través de donde está tu pelota, tan lejos como quieras. La pelota debe quedarse en esa línea extendida.
Opción 3 — Drop lateral: dropea dentro de dos longitudes de palo de donde está tu pelota, sin acercarte al hoyo.
En un bunker: las opciones 2 y 3 te mantienen dentro del bunker. Si quieres salir del bunker, usa la opción 1 (golpe y distancia) — o paga un golpe adicional para usar una opción 2 modificada fuera del bunker (2 golpes de penalización en total).
Ejemplo real
Tu pelota está contra la base de un árbol en el rough sin espacio para el swing. Declaras injugable (1 golpe). Opción 3: dropea dentro de dos longitudes de palo en el rough — probablemente seguirás cerca del árbol. Opción 2: ve hacia atrás en la línea desde la bandera a través de la pelota — puede darte un golpe limpio. Opción 1: vuelve a donde jugaste el último golpe, repitiendo con golpe y distancia completo.
Qué hacer en el campo
- Tú solo decides si la pelota es injugable — nadie más puede tomar esa decisión por ti
- Evalúa las tres opciones antes de elegir — a veces volver atrás (opción 1) es realmente la mejor jugada
- En un bunker, las opciones 2 y 3 te mantienen en la arena — si la posición es realmente injugable, la opción 1 es la vía de escape
- Marca la pelota antes de levantarla para recordar la posición exacta al medir
Penalización
1 golpe de penalización para las tres opciones de pelota injugable.